04/02/09

Creación de personajes, Paso 2: Cuerpo y Mente

Como ya hemos dicho anteriormente tenemos intención de retomar toda la mecánica del sistema de juego. Anteriormente ahondamos en el sistema de tiradas, y ahora tenemos intención de continuar con el apartado de la Creación de Personajes, antes de leer este capítulo es muy recomendable leer el Paso 1: Características. Lo que a continuación publicamos es un fragmento de la beta del manual de Fire Angel. Como siempre esperamos vuestros comentarios y dudas para ayudar a mejorar el proyecto.




La categoría “Cuerpo y Mente” esta dividida en 5 apartados:

-En el primer apartado están los puntos de vitalidad de la cabeza, brazos, tronco y piernas del
personaje y también están sus respectivas defensas frente a los ataques. Los puntos de vitalidad vienen dados por la Clase de Personaje que se lleve. La defensa se calcula dividiendo entre 2 los puntos que se tengan en combate + el bono que se tenga en defensa, esto sirve para dar penalizadores en el cuerpo a cuerpo a la hora del combate al enemigo

-En el segundo apartado están la salud mental, la salud física y la velocidad del personaje. Se tiene como base un 100% de Salud Mental y Física, a no ser que por especificaciones de la clase de personaje o por después haber escogido algún mérito o defecto se vean alterados.

-En el tercer apartado están las Partes biónicas con sus respectivas baterías que se explican en la sección de salud.

-El cuarto apartado consta de las amputaciones y los trastornos mentales que puede tener el personaje, al principio solo se puede adquirir mediante defectos, pero lo normal es ir adquiriéndolos a lo largo de la partida

-El quinto apartado es en el que se encuentran las habilidades, a su vez divididas en 3 grupos:

-Habilidades Generales: son las que más o menos todo el mundo conoce, se puede alcanzar un máximo de 8 y un mínimo de 0 en la creación del personaje. Hay 20 puntos para gastar en este apartado a razón de 1 punto por nivel de habilidad. La lista de las habilidades generales y su descripción se dará mas adelante.

-Habilidades Adquiridas: Son las habilidades que el personaje a lo largo de su historia ha ido adquiriendo. En estas hay 15 puntos para gastarse, el primer nivel se compra al precio de 2 puntos, y los restantes a un punto cada nuevo nivel que se quiera subir. La lista de habilidades adquiridas y la descripción de cada una de estas se dará mas adelante.

-Habilidades Específicas: Son las habilidades y cualidades que hacen único al personaje. Hay 10 puntos para gastar en este tipo de habilidades, el precio viene estipulado en la descripción de la habilidad. Las habilidades específicas que se pueden adquirir vienen dadas en la descripción de la clase de tu personaje.

5 comentarios:

Igner Eldar dijo...

Me gusta la distribución que habeis hecho. En particular me llama la atención el apartado 4, el de amputaciones y trastorno mentales.Dices que solo pueden adquirirse mediante defectos o a lo largo de la partida. Lo que me lleva a hacerme varias preguntas.

¿Proporcionan alguna ventaja al PJ?
¿Son limitaciones a modo de deventaja obligatoria?
¿Con trastornos mentales te refieres a manías o fobias, o a enfermedades mentales?

Me gusta como va hasta ahora el proyecto.

Un saludo.

Chugo dijo...

Antes de nada gracias por comentar e interesarte. Efectivamente las amputaciones y trastornos mentales solo pueden adquirirse mediante defectos y a lo largo de la partida.

No son obligatorias, pero sirven para dar historia y ese toque especial a un personaje (con esa intención lo hemos hecho al menos) Los trastornos mentales se refieren como bien dices a manias, fobias, enfermedades mentales... y no proporciona ninguna ventaja. Bueno hay algunas "ventajas", por ejemplo el trastorno mental de "Rabia de Rhodos", unico y exclusivo de los Dientes de Sable. Pierden el control durante X tiempo pero sus capacidades fisicas aumentan de forma increible.

Asi todo procurare hacer un post explicando los conceptos de Salud Fisica y Salud Mental para aclararlo.

Yavhe Alexander dijo...

Saludos desde la noche eterna...

Hay buey! Donde esta la parte 1??

Que soy tonto les digo.

:P

Mauser dijo...

Si te fijas bien al comienzo del post chugo coloco acertadamente un Link al capitulo 1,

Yavhe Alexander dijo...

Saludos desde la noche eterna..

Mil perdones por mi descuido. Ya he leido los dos apartados y me he quedado con ganas de mas.

Seguir adelante chicos y ánimo.

Hey Mauser! No andabas un poco desaparecido?